Design-Blueprint: Deine eigene Problemlöse-Challenge
Definiere messbare Outcomes: Zeit bis zur Lösung, Fehlerrate, Kundenzufriedenheit. Leite Quests direkt davon ab. Eine Scorecard macht Fortschritt transparent und motiviert. Welche drei Metriken sind für dein Problem entscheidend?
Design-Blueprint: Deine eigene Problemlöse-Challenge
Wenige, klare Regeln verhindern Chaos: Zeitlimits, Ressourcenbudgets, Bewertungskriterien. Feedback muss schnell, spezifisch und umsetzbar sein. Kombiniere Auto-Feedback mit Peer-Review. Welche Regel würde dir sofort mehr Fokus geben?